Это был не Вольфенштейн

Вчера закончил прохождение "Фира", занявшее, по моим прикидкам, примерно часов 10-12. К сожалению, таймера в игре нет, а время я не засекал. Нельзя сказать, что я пожалел об этих потраченных часах, и желания прекратить игру от скуки у меня не возникло, но и особого впечатления она не произвела.
Это, в общем, неплохой шутер с довольно интересными и напряженными перестрелками, но пищи для ума он не дает и эмоционально не цепляет. Сюжет довольно банален: некая мегакорпорация то ли по собственной инициативе, то ли по заказу правительства США ведет секретные военные исследования, весьма сомнительные с моральной точки зрения. Однажды эксперимент вышел из-под контроля и начался инфернальный кавардак со стрельбой, взрывами и кучей трупов.
До выхода игры подобная фабула десятки раз встречалась в играх и кинофильмах, достаточно вспомнить "Обитель зла", "Дум-3" и массу их аналогов. "Фир" сделан по тому же шаблону: могущественная компания под названием "Армахем" в глубокой тайне занимается созданием армии искусственных солдат-клонов, лишенных страха и других эмоций, не чувствующих боли и управляемых телепатическими командами. А также - офицеров-телепатов для управления этими клонами.
Но в один прекрасный момент, как водится, "что-то пошло не так". Клоны, лежащие в криокамерах (а их успели наштамповать довольно много), вдруг разморозились, ожили, завладели оружием и начали люто мочить своих создателей. Кто-то перехватил управление этой армией биороботов, а служба охраны и защитные системы оказались против нее бессильными.
Руководство корпорации решило замести мусор под ковер и отправило в исследовательский комплекс свою частную армию под командованием бравого полковника Веника, чтобы уничтожить плоды неудачного эксперимента, а заодно и самих экспериментаторов, еще не убитых клонами, дабы не допустить утечки информации.
Одновременно правительство, узнав, что в "Армахеме" творится какая-то хрень, направило туда элитный отряд спецназа для выяснения обстановки и наведения конституционного порядка. В роли одного из бойцов этого отряда предстоит выступать игроку, а его противниками являются те самые клоны, солдаты Веника, зомби-людоеды (неудавшиеся клоны) и какая-то загадочная голая тетя, время от времени появляющаяся ниоткуда и исчезающая в никуда.
Что это за тетя, откуда она взялась и какое отношение она имеет к происходящему - тоже предстоит выяснить по ходу игры, если читать попадающиеся записки и прослушивать голосовые сообщения. В общем-то, вот и весь сюжет, линейный как бревно и не имеющий никаких поворотов, развилок и сюрпризов, которыми изобилует, например, "Вольфенштейн: Нью Ордер".
Чтобы дополнительно заинтриговать игрока разработчики, как я уже писал в предыдущей заметке, попытались нашпиговать игру элементами хоррора. Но эти попытки, на мой взгляд, закончились полным провалом, а порой они даже вызывают смех. Вспоминается известная фраза Толстого: "он пугает, а мне не страшно".
В качестве положительных моментов можно отметить хорошую графику, кторая на максимальных настройках даже сейчас выглядит вполне достойно (напомню, игра вышла еще в 2009 году). Любопытно, что в мануале написано: чтобы избежать "тормозов", на всех ныне существующих видеокартах надо выставлять разрешение экрана не более 1280х720, хотя в настройках уже тогда был предусмотрен режим Full HD - 1920х1080. То есть, игрушка делалась с прицелом на будущее.
Также впечатляет качество отладки: за все время прохождения у меня не было ни одного сбоя или глюка. Дополнительный плюс: Fear не требует подключения к интернету. Играть в одиночном режиме можно полностью автономно, не опасаясь, что связь прервется или ее отключат "из соображений безопасности".
Также надо отметить качественную локализацию и весьма приличную русскую озвучку. Каждого персонажа дублирует отдельный актер (или актриса), которые не просто механически бубнят текст, а придают ему эмоциональную окраску в соответствии с происходящим на экране.
В общем, я бы оценил игрушку на тройку с плюсом или на четверку с минусом и порекомендовал ее любителям забойных, но незатейливых стрелялок, щедро сдобренных кровищей и расчлененкой. А фанатам хорроров и поклонникам игр со сложными сюжетами, претендующими на интеллектуальность, я бы ее не рекомендовал. Даже тому же "Вольфенштейну", не говоря уж про "Биошок", "Биошок Инфинити" или "Дизонорд", "Фир" в этом отношении сильно проигрывает.
Ну а дальше - традиционная галерея скриншотов.

Основные противники - солдаты-клоны корпорации "Армахем".

Гораздо более сильный враг - шагающий танк. Встречается нечасто, но очень опасен. Почти нечувствителен к стрелковке, но его можно уничтожить гранатами или электричеством. Фича: когда он проходит мимо уличного трансформатора, стреляй в трансформатор и танку кранты.

В некоторых миссиях танком можно управлять. Так выглядит вид из кабины при включенном инфракрасном зрении.

Команда спецназовцев полном составе. Спойлер: к концу игры все трое погибнут.

Моя напарница - лейтенант Кира Стокс. Один из клонов сдуру решил прокатиться с ней в лифте.

Интересное кино сегодня показывают в нашем кинотеатре.

Одна из разновидностей клонов - клон-ниндзя. Бегает по стенам, прыгает как блоха и на время может становиться невидимым. Только что обезглавил одного из ученых, а нефиг было заниматься созданием биороботов-убийц.

Этот чувак явно имеет на мой счет дурные намерения.

Снайперская винтовка - лучшее, на мой взгляд, оружие в "Фире" против небронированных целей. Валит любого на любой дистанции с одного выстрела. Жаль только, что патроны к ней попадаются очень редко.

Вид сквозь оптический прицел снайперки сразу после выстрела. В перекрестье только что была голова клона.

Ручные гранаты тоже хороши, но с ними надо быть осторожным, особенно - в помещениях, поскольку они рикошетируют от стен и могут отлететь под ноги.

Лазер режет врагов как как нож.

Похоже, тут была большая стирка.

А ты откуда взялся, такой злой и некрасивый?

Полковник Веник. С виду - ничего особенного, но это один из самых сильных боссов в игре, с которым надо драться с помощью ненавистного мне QTE.

Победить его в рукопашной мне не удалось, но я в конце концов догадался заминировать проход, из которого он выбегает. В результате его подбросило взрывом и он повис, застряв в потолочной решетке. Гудбай, полковник.

А вот и голая тетя нарисовалась во внезапно открывшемся портале. Я так и не понял, почему в некоторых случаях она выглядит нормально, а в некоторых - как скелет, обтянутый кожей. Сейчас мне придется отчаянно бить ее кулаками и берцами, иначе, она меня задушит. В случае успеха она исчезнет, чтобы потом появиться снова.
Еще один эротичный скриншот с той же особой.
Финальный босс. Суперспойлер: к сожалению, это один из моих бывших сослуживцев, которого той самой тетеньке удалось соблазнить, охмурить и превратить в монстра.
Ну, в общем, как-то так.