Рубаем тентакли

Вчера не помню с какой попытки наконец-то грохнул первого босса "Деда Спейса". Босс выглядел как огромные уродливые щупальца, которые одно за другим вылезали из недр разрушенного реактора космолета "Роанок". Удар такого щупальца сбивал с ног и отнимал приличное количество здоровья, а пара-тройка ударов оказывались для моего персонажа фатальными, если он не успевал вовремя глотать аптечки.
Главная подлость состояла в том, что срубить щупальце можно только попав в светящуюся оранжевую "опухоль" (см. вверху), причем - не один раз, а, как минимум, дважды. Но попасть в нее чрезвычайно сложно, поскольку этот червяк постоянно движется и извивается, то и дело закрывая "опухоль" своей "головой", в которую стрелять бесполезно. А всего этих тварей аж четыре штуки, причем после уничтожения каждой из них активируются и нападают зомби-некроморфы. А патроны и аптечки отнюдь не бесконечны, а сохраняться во время боя низзя.
В общем, веселуха заняла почти час, а после нее, когда последнее щупальце рухнуло в провал, мне пришлось хлопнуть сотку вискаря, чтобы вновь обрести покой и душевное равновесие. Dead Spase еще раз подтвердил свою репутацию самой сложной компьютерной стрелялки, которую я когда либо проходил за почти 30 лет своего игрового стажа. За исключением только Dark Souls, но это вообще игрушка для мазохистов.
И все же, капитулировать перед лютым дедом я пока не собираюсь.