Category: знаменитости

Category was added automatically. Read all entries about "знаменитости".

сопвич

Начнем, пожалуй

Итак, я Вячеслав Кондратьев, а это мой очередной журнал. Правда, все предыдущие журналы, которые я когда-то делал, либо продолжаю делать, отпечатаны на бумаге: "Крылья Родины", "Авиамастер", "Авиапарк", "Легендарные самолеты"... Из их названий видно, что меня интересует в первую очередь. Здесь тоже речь в основном пойдет об авиации, но не только, поскольку авиацией круг моих интересов не ограничивается. В общем, заходите, пообщаемся.

PS. Поскольку по мере роста посещаемости этого блога в него стали часто заходить субъекты, неспособные изъясняться без мата, а я не хочу, чтобы журнал превращался в помойку, предупреждаю: комментарии, содержащие нецензурную лексику, буду удалять.

PPS. И еще, дорогие читатели, я не участвую ни в каких френдмарафонах, не занимаюсь автоматическим взаимофрендингом и не френжу репостеров. Если Вы внесли меня в список друзей, но при этом Ваш журнал пустой, либо большинство постов в нем начинается со слов "Оригинал взят у ...", то, пожалуйста, не надейтесь на взаимность.

PPPS. И третье дополнение, которое я вынужден сделать: дорогие гости и уважаемые френды, между собой вы можете здесь сраться как вам заблагорассудится (только без мата), но за любое хамство и грубые оскорбления в мой адрес незамедлительно и без предупреждений последует бан. Несколько десятков неадекватов уже убедилось в этом на собственном опыте. А степень грубости и хамства я определяю самостоятельно, в зависимости от настроения, фазы Луны и погодных условий.  
promo vikond65 июнь 23, 2019 16:38 24
Buy for 20 tokens
С авиамоделизмом я распрощался уже давно, поскольку времени на него катастрофически не хватает. Но от этого увлечения осталось немало артефактов, которые мне уже не пригодятся, а места в квартире занимают много. Однако они, наверное, могут заинтересовать нынешних авиамоделистов. Самый сурьезный…
дрессировщик

20 лет спустя...



В "безвременье", с первого по 13 января, то есть от Нового до "Старого нового" года в России традиционно предаются ностальгическим воспоминаниям. Соблюдая традицию, я решил вспомнить о компьютерных играх, за которыми просиживал часами (а иногда и ночами) ровно 20 лет назад. Тем более, что 2000 год оказался на них весьма урожайным, а я накануне миллениума приобрел новый и довольно мощный, по тем временам, компьютер, позволявший без помех запускать на нем новинки гейм-индустрии. Ну, я и оторвался по полной...


Collapse )
я

Кризис жанра

Трейлер очередной дурацки-политкорректной штамповки про кривляющегося браза-нигга, который прыгает как блоха с огромной пушкой и мочит всех подряд. На сей раз отличились англичане из компании Sumo Digital. Они мурыжились 5 лет (игра была анонсирована еще в 2014-м), чтобы в итоге нарисовалась вот такая хрень.



Collapse )
я

Здравствуй, хаос, Новый год!



Наконец-то, в инет выложили первый геймплейный ролик первой экшн-РПГ по вселенной классического Вархаммера. И что же мы видим?! Нет, я, конечно, предполагал, что это будет нечто вроде залюбленного до оскомины третьего Дьяблы, но не думал, что до такой степени! "Забаненный хаос" тупо копирует его во всем, вплоть до мелочей, вроде осточертевших бочек, по которым надо колошматить, и пресловутых стеклянных шариков с красной и белесой жижей в углу экрана.

Collapse )
я

Итоги года в жанре аэростимпанк

Ну и совсем немножко дизельпанка. Вот такая тематическая подборочка получилась из того, что было в 2017 году нарисовано и опубликовано. А можете определить аппараты на рисунках?

leppih.jpg
1

Collapse )
я

Второй дракоша

0160804012057_1

Вчера у Каладора мне повстречался второй морской дракон. В точном соответствии с законом жанра он оказался гораздо круче и опаснее первого. Это сатанинское отродье, во-первых, атаковало ночью, а во-вторых, оно не пыталось тупо прошибать борт башкой, а на изрядной дистанции плевалось файрболами, постоянно ныряя и выныривая на новом месте. Но мои комендоры тоже неплохо знают свое дело, и в конце концов они отправили гадину обратно в голубую бездну. На верхнем скриншоте я поймал момент, когда змей, уже изрядно покоцанный, получил в брюхо очередное 24-фунтовое ядро.

Collapse )
я

Уходящая натура

Вчера вышел из печати последний бумажный номер "Пентхауза". Думаю, не надо объяснять, что это такое. Вряд ли в Европе и Северной Америке найдется хоть один мужчина, который ни разу не пролистывал этот журнал и даже не слышал о нем. Впрочем, "Пентхауз" выходил не только там. Он печатался буквально на всех континентах, кроме Антарктиды, и на 14 языках, включая русский и китайский. И вот - всё, финита ля комедия. Теперь - только цифровая дистрибьюция через интернет.

Это еще один яркий симптом происходящего на наших глазах вымирания бумажной периодики. Вслед за газетами стали закрываться журналы, в том числе - те, что совсем недавно были сверхпопулярны и сверхприбыльны. В конце ХХ века "Пентхауз" приносил его владельцу Бобу Гуччоне средний ежегодный доход в 500 миллионов долларов! Если дохнут даже такие мастодонты, то что уж говорить про остальных. Думаю, недалек тот день, когда бумажные газеты и журналы окончательно уйдут в историю, а вместе с ними уйдет целая эпоха, продолжавшаяся несколько сот лет и, если не определявшая, то во многом влиявшая на мировую культуру.

Конечно, я понимаю, что прогресс нельзя остановить, да и не нужно этого делать, но, все равно, как-то немного грустно. А под катом - обложки первого и последнего бумажного номера "Пентхауза".

Collapse )
я

Автошедевры Задорожного

Оговорюсь сразу, я сфоторгафировал далеко не все машины, выставленные в Музее техники Вадима Задорожного, а лишь те, которые стоят наиболее удачно с точки зрения обзора и съемки, то есть целиком влезают в кадр и не загораживаются колоннами или другими экспонатами. Итак, первая фотка - "для затравки", а остальные - под катом.

P1030466

Collapse )
я

Красиво...

Deliverance - новая "средневековая" RPG c видом от первого лица, нелинейным прохождением и полностью открытым миром. Игры становятся настолько похожими на жизнь, что это даже слегка пугает. Ведь многие уже предпочитают виртуальные миры реальному, где далеко не так увлекательно, романтично и нет опции save-load.
А с другой стороны, может, оно и к лучшему? Зачем рисковать своей и без того не слишком длинной реальной жизнью ради адреналина, тщеславия или праздного любопытства, если те же потребности можно без всякого риска удовлетворять в виртуале?