Итак, я Вячеслав Кондратьев, а это мой очередной журнал. Правда, все предыдущие журналы, которые я когда-то делал, были отпечатаны на бумаге: "Крылья Родины", "Авиамастер", "Техника — молодежи", "Авиапарк", "Легендарные самолеты"... Из их названий видно, что меня интересует в первую очередь. Здесь тоже речь в основном пойдет об авиации, но не только, поскольку авиацией круг моих интересов не ограничивается. В общем, заходите, пообщаемся.
А для тех, кто, быть может, захочет помочь и поддержать: Сбербанк: 4276 3801 3575 2918 Большое спасибо откликнувшимся. ( Collapse )
С авиамоделизмом я распрощался уже давно, поскольку времени на него катастрофически не хватает. Но от этого увлечения осталось немало артефактов, которые мне уже не пригодятся, а места в квартире занимают много. Однако они, наверное, могут заинтересовать нынешних авиамоделистов. Самый сурьезный…
В России анонсирована компьютерная игра "Отряд 22: ZOV", посвященая идущей уже третий год Спецоперации. Неудивительно, а наоборот, вполне закономерно, что в стране началась разработка игры на столь актуальную тему. Наоборот, странно, что этого не случилось раньше.
Судя по рекламному видеоролику, "Отряд" представляет собой тактическую стратегию в жанре "реалтайм" с режимом оперативной паузы для раздачи команд и персонифицированными персонажами. Кстати, я заметил среди них знакомые образы, например, боец с позывным "Скиф" здорово смахивает на Ходаковского.
Подборка видеофрагментов из новой российской компьютерной игры в жанре "хоррор" с максимально коротким названием Ill (нет, это не римская тройка, а слово "илл"). ( Collapse )
В начале 1990-х, когда я вступил на долгий и тернистый путь геймера, компьютерных игр про негров, а тем более - про негритянок не было вообще. Игры с чернокожим главнымм героем стали появляться ближе к концу последней декады прошлого тысячелетия, но тогда они воспринимались как редкая, а оттого забавная экзотика. Потом, в "нулевые годы", валом пошли игры, дающие игроку возможность самому выбирать расу и пол (или только расу) своего персонажа. Однако сейчас и это уже в прошлом.
Я уже писал про скандально-брутальную польскую игру Agony, действие которой разворачивается в самом что ни на есть аццком пекле, а персонажами являются дьяволы и демоны. Игра с запоминающимся логотипом в виде зубастой вагины, сделанная в жанре хоррор и в стилистике лютого садомазохизма, нашла немало поклонников, несмотря на то, что с точки зрения эстетики выглядит она, на мой взгляд, довольно омерзительно.
Немецкая фирма-издатель компьютерных игр с английским названием Handy Games пару недель назад выпустила в продажу весьма оригинальную игрушку Chicken Police, сделанную в жанре ретро-нуар-детектив и оформленную в стилизованной под старые фильмы черно-белой гамме с цветными вкраплениями (сразу вспоминается культовый Sin City).
Но самое оригинальное в ней не это, а то, что играть надо за полицейского петуха. Или за петуха-полицейского с репутацией крутого детектива и не менее крутого пьяницы. В игре он с блеском распутывает крысиные мафиозные интриги, мастерски стреляет из револьвера и крутит бурный роман с поющей кошкой.
Вчера немецкая студия Deep Silver наконец-то выпустила в продажу долгожданную игрушку Iron Harvest, анонсированную еще в 2016 году. Игра сделана в довольно редком для нынешних времен жанре одиночных сюжетных реал-тайм стратегий (хотя, мультиплеер тоже присутствует) и в антураже искрометного фантазийного дизельпанка, основанном на картинах культового польского художника Якуба Розальского.
Трейлер очередной дурацки-политкорректной штамповки про кривляющегося браза-нигга, который прыгает как блоха с огромной пушкой и мочит всех подряд. На сей раз отличились англичане из компании Sumo Digital. Они мурыжились 5 лет (игра была анонсирована еще в 2014-м), чтобы в итоге нарисовалась вот такая хрень.
Ну и совсем немножко дизельпанка. Вот такая тематическая подборочка получилась из того, что было в 2017 году нарисовано и опубликовано. А можете определить аппараты на рисунках?